【獨立研究】目的一~目的三 實驗結果分析

肆、研究過程或方法

一、研究過程流程圖

二、名詞定義

 (一) 視覺暫留: 

指人類的眼睛對看到或移動的物體,約有1/10秒時間延遲與殘留。開燈1/10秒之後,我們才能看見物體;若關燈1/10秒之後,原本我們看到的物體才會消失。此種視覺延遲與殘留的現象,稱為視覺暫留。視覺暫留可分為正片後像和負片後像,本作品所探討的為正片後像

  (二) 正片後像: 

1.   觀看「煙火」時,常會看到連續不斷的亮線。其實,煙火無論在哪一個位置,都只是一個亮點,由於人類的眼睛有視覺殘留的特性,前後的亮點會在視網膜上呈現線條状。

2.   在螢幕上看到的「動畫」感覺到的是連續的動作,而不是一張一張的圖片。現代動畫片製作是根據視覺暫留的原理,把動作分解成個別動作,再把個別動作連續播放,形成了連續的動作。


 (三) 光柵板:

1. 光柵板是在投影片上,印著黑色直條線。配合底圖移動,産生視覺動畫的效果。

2. 光柵板也稱作「光柵片」、「格柵板」、「格柵片」


三、文獻閱讀與歸納

 (一) 相關「視覺暫留」的歴屆科展作品:

1.  文獻整理結果:

屆次

科別

文獻

研究目的

研究結果

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生物

視機而動- 視覺暫留現象探討

  • 探討視覺暫留如何形成

  • 探討畫面轉動速度的不同對視覺暫留的影響

  • 探討畫面主體位置之間的變化對視覺暫留的影響

  • 畫面數不同 (3~5張)對視覺暫留的影響

  • 毎秒12張畫面,在動畫中較能穩定視覺感受。

  • 分解動作的畫面數愈多,愈能看出連續動態的感覺。

  • 畫面呈現效果感覺會因人的不同而有差異。

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物理

動畫卡的秘密-光柵圖卡原理的探究

  • 探討動畫卡的效果是如何形成

  • 上方柱鏡光柵或光柵板與下方底圖組合關係

  • 探討如何設計出類似的圖卡,並且產生有圖片變化的效果

  • 圖像變化效果由上方柱鏡光柵或光柵板、下方底圖組成。

  • 立體動畫卡圖像變化數量通常是三個;平面動畫卡可是三個以上。

  • 平面圖卡配合玻璃片進行,可模擬立體圖卡。

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物理

柵變集團-光柵板的變圖與成像探討

  • 光柵板的成像原理及製作過程探討

  • 底圖的校準線對於成像的探討

  • 變圖因素探討

  • 變圖:以不同角度觀看,會得到不同的圖片。

  • 3D立體圖:兩眼各在不同角度觀看,視差造成立體感。

  • 使用光柵板前要對線,間距大到小,直到找到最寬的。

  • 毎一張底圖,都有適合觀賞的距離、列印線寬。

2. 綜合分析:

閲讀完三篇科展作品後發現如果製作越多張底圖(畫面),視覺動畫效果越好,當然,因毎個人的感受不同會有所差異。文獻中也提到光柵板的線寬比很重要,最佳比例為2:1,但是圖案的不同也要適當的調整光柵板的線寬比例。所以我們的實驗將以自製的圖片,嘗試找出光柵板最佳的線寬比。

 

  (二)  相關「視覺暫留」的網路文獻資料:

  1. 文獻整理結果:

年份/作者

文獻名稱 (資料)

相關目的

實驗結果

2008/zfang

化靜為動,視覺暫留小玩意~魔幻動漫卡

光柵板線數

對圖案的影響

黑線粗可呈現較少圖案;黑線細可呈現更多、更複雜的圖案。

2008/阿簡

【阿簡生物筆記】

不插電動畫scanimation-簡介

製作視覺動畫

的要點

光柵板要用由投影片來印,兩張印出的比例必須相同。

2014/

大愛電視台

【生活裡的科學】20140816-視覺暫留

如何繪製視覺動畫

繪製視覺動畫要點                 

在描圖紙上重疊畫呈現動畫,在毎一次的圖案白色部分塗上黑線,毎畫一個圖案移動一格再塗色。

2. 綜合分析:

zfang部落格的文章主要是在介紹這個光柵板玩具,也有大致提到不同線寬比的光柵板差異。阿簡部落格的文章更為豐富,除了zfang部落格文章的内容外,還有提供範例和操作歩驟,也有提示幾個影印時要特別注意的地方。最後一個是電視節目【生活裡的科學】,内容是探討視覺暫留的産生,與手繪動畫卡的歩驟。根據上述文獻,我們將探討光柵板的線寬比、移動速度、光柵板的底色顏色與底圖材質等作為實驗的探討因素。


四、研究方法:

 (一) 光柵板動畫卡製作説明:

1.  將光柵板放大至150%;臘腸狗底圖放大至160%,並確保兩張圖的黑白線寬比相同。(使用者須依線寬比自行調整放大倍率)

2.  光柵板以A4投影片、黑色碳粉列印;臘腸狗底圖以A4白紙、黑色碳粉列印。

3.  將光柵板置放在上,底圖在下的方式重疊擺放。

4.  緩慢移動光柵板,即可看見動畫移動。

https://lh4.googleusercontent.com/pfOxIB9SzLNjnDQRnUrNw4n0ZYgoogpeH5_DNA2AoFLUdTph5lHGQTL6uLU0nuHZjPWw9IyoEUOJSTREEcskp6psbOuu4ilT9LzMAnSHWlf_tZqJexQCStsMGMlJnu7lQls3551D

範例:臘腸狗底圖  (來源:【阿簡生物筆記】不插電動畫scanimation-簡介)

 (二) mbot光柵板移動方式説明:

1. 先將底圖動畫黏在地板上。

2. 將夾著光柵板的迴紋針綁在mbot上的後側洞口。

3. 利用一台mbot拖著光柵板移動,形成光柵片動畫。


 (三) 實驗步驟:

1. 目的一:探討製作動畫卡光柵板的最佳線寬比

 (1) 底圖以白紙呈現,黑色碳粉列印。

 (2) 光柵板以投影片,黑色碳粉列印。

光柵板線寬比分別為「2:1」、「3:1」、「4:1」。

 (3) 將光柵板置放在上,底圖在下,重疊擺放。

 (4) 將光柵板黏貼在地板上,並用手移動光柵片,呈現動畫。

 (5) 將影片原檔使用影片剪軟體放慢倍速,影片調整至放慢1.2倍速。

 (6) 製作並發放問卷,共10人作答。

結果分析後得知,最佳線寬比為3:1


2. 目的二:探討光柵板移動速度不同對動畫卡成像的影響

 (1)底圖以白紙,黑色碳粉,放大180%列印。

 (2)光柵板以投影片,黑色碳粉,放大180%列印。

光柵板線寬比為「3:1」。

 (3)將光柵板(投影片)置放在上,底圖 (動畫)在下,重疊擺放。

 (4)將光板黏貼在地板上,並用mbot拖移光柵片 (投影片),呈現動畫。

Mbot動力分別為「20%」、「30%」、「40%」。

 (5)將影片原檔使用影片剪軟體放慢倍速,將影片放慢1.2倍速。

 (6)製作並發放問卷,共10人作答。

結果分析後得知最佳mbot動力為「20%」。


3. 目的三:探討不同紙質底圖對動畫卡成像的影響

 (1)底圖 (動畫)以四種紙質,黑色碳粉列印。

四種紙質分別為「白紙」、「描圖紙」、「投影片」、「貂皮紙」。

 (2)光柵板以投影片,黑色碳粉列印。

光柵板線寬比分別為「3:1」。

 (3)將光柵板置放在上,底圖在下,重疊擺放。

 (4)將光板黏貼在地板上,並用mbot拖移光柵片,呈現動畫。

Mbot動力為「20%」。

 (5)將影片原檔使用影片剪軟體放慢倍速,將影片放慢1.2倍速。

 (6)製作並發放問卷,共10人作答。

結果分析後得知最佳紙質為「白紙」。

mbot程式截圖:


伍、研究結果與討論

一、目的一

(一)最佳線寬比

我們製作並發放問卷給10個人做測試,以下表格可看出,最佳線寬比為3:1

線寬比(黑線:白線)

人數合計

結果排名

3:1

8

1

2:1

1

2

4:1

1

2

結果分析:

2:1 的線條太細,能夠看到接下來的動畫圖案,且動畫效果不順暢;4:1雖然動畫數較多,是最順暢的,但線條多又寬,看不清楚動畫内容,所以大多數受試者在最佳線寬比部分,較偏向於選擇3:1線寬比。 

二、目的二

(一)最佳Mbot動力

我們製作並發放問卷給10個人做測試,以下表格可看出,最佳Mbot 動力為20%

Mbot 動力(百分比)

人數合計

結果排名

20%

5

1

30%

3

2

40%

2

3

結果分析:

由於Mbot的移動速度過快,經放慢,20%動力移動較慢,看到的動畫内容會更清楚;40%動力依舊過快,所以有一半的受試者選擇20%動力,並只有2位受試者選擇40%動力。 


(二)最不接近原圖

我們製作並發放問卷給10個人做測試,以上表格可看出最差Mbot動力為「40%」。

Mbot 動力(百分比)

人數合計

結果排名

40%

7

1

20%

3

2

30%

0

3

結果分析:

由於Mbot的移動速度過快,經放慢,40%動力移動較快,所以動畫内容會模糊不清,造成受試者看不到動畫内容;30%動力雖然不是最好的,但是動畫效果還是很清晰,以至於沒有任何人選擇30%動力,卻有7個人選擇40%動力。 


三、目的三

(一)最貼近原圖動畫:

我們製作並發放問卷給10個人做測試,以上表格可看出最佳紙張種類為白紙

紙張種類

透明度排列(背光觀察)

人數合計

結果排名

白紙

4

6

1

描圖紙

2

2

2

投影片

1

1

3

貂皮紙

3

0

4

結果分析:

採用白紙影印時,碳粉黏著效果較佳,底圖較清晰;而描圖紙和投影片在實驗時,因為會看見桌面並反光,很影響觀看品質。總計6人選擇白紙,3人選擇描圖紙或投影片。


(二)最不貼近 (原圖)動畫:

我們製作並發放問卷給10個人做測試,以上表格可看出最差紙張種類為貂皮紙

紙張種類


透明度排列(背光觀察)

人數合計

結果排名

貂皮紙

4

8

1

白紙

3

1

2

描圖紙

2

1

2

投影片

1

0

3

結果分析:

採用貂皮紙影印時,因貂皮紙上的細條紋,碳粉黏著效果較差,底圖顏色較淺,移動時幾乎不見動畫;而其他紙類的底圖顏色較深,所以動畫依舊很順暢。總計8人選擇貂皮紙,2人選擇白紙或描圖紙,投影片則是沒有人選擇


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